O mercado de jogos de PC deve crescer 25% até 2024

Mercado e-Sport
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Apesar da ameaça iminente de jogos em nuvem, as compras de PCs para jogos aumentaram durante o COVID-19 e está previsto que continuem.

As vendas globais de PCs para jogos cresceram 16,2% durante 2020, graças em grande parte à pandemia COVID-19 e seus pedidos para ficar em casa, mas o crescimento não está previsto para terminar aí: Dados da Safe, com sede no Reino Unido Os sites de apostas sugerem que a tendência continuará até pelo menos 2024 e resultará em um crescimento de 25% até esse ponto. 

A indústria de jogos tem sido incrivelmente resiliente durante a pandemia, com vendas de hardware e software crescendo consideravelmente ao longo de 2020. De acordo com dados dos sites de apostas seguras, os dispositivos mais populares são computadores de jogos de última geração, que devem crescer respondem por 47% dos lucros de jogos de PC, ou cerca de US $ 18,5 bilhões. 

Os PCs para jogos de gama média e baixa respondem pela outra metade do mercado de PCs para jogos, que cresceu 60% nos últimos cinco anos, e a Safe Betting Sites prevê que crescerá mais um quarto nos próximos quatro. A IDC, segundo a Safe Betting Sites, prevê um grande aumento nas compras em 2021, graças às novas GPUs que irão reduzir os preços e aumentar o desempenho.

Esses números sugerem que PCs poderosos e de última geração usados ​​para jogos não vão a lugar nenhum. De qualquer forma, o número de jogadores que devem gastar alguns milhares de dólares por um PC para jogos está crescendo. 

Isso deixa de fora uma importante indústria que cresce junto com os jogos de PC de última geração: jogos em nuvem. Serviços como Google Stadia, Nvidia GeForce Now e Microsoft xCloud tornam os principais títulos AAA reproduzíveis em hardware tão básicos quanto um Chromebook, então por que gastar milhares em um PC para jogos que só vai envelhecer e precisa ser substituído? 

Os jogos em nuvem estão no horizonte há algum tempo, mas 2020 é o ano em que finalmente se tornou popular, o site irmão da TechRepublic, o CNET, encontrado em seu tempo na CES 2020 . “Os jogos em nuvem abrem mais possibilidades e públicos – quer o console seja removido da equação ou sirva como uma extensão da experiência de jogo. Embora seja improvável que veremos os consoles desaparecerem completamente, os jogos em nuvem já estão sacudindo a indústria”, disse CNET’s Shelby Brown disse.

Estudos de outros grupos, como o Global Market Insights, sugerem que os jogos em nuvem crescerão 30% até 2025 , valendo cerca de US $ 8 bilhões. “Mais de 60% dos usuários em todo o mundo não têm acesso a sistemas de computador que podem lidar com os exigentes requisitos dos jogos de nível AAA com qualidade aceitável. O modelo de jogos em nuvem pode permitir que as empresas aumentem sua lucratividade, ganhando acesso a vários novos clientes em potencial “, Disse a GMI em seu relatório.

A ampla adoção da tecnologia 5G é outro prego potencial no caixão para o mercado de PCs para jogos de última geração. “Como a tecnologia de jogos em nuvem requer altas velocidades de transmissão de mais de 10 Mbps, a implantação da infraestrutura 5G serve como um fator chave de habilitação”, disse IDG. 

Como os produtos SaaS corporativos , os jogos em nuvem fornecem software licenciado para uma máquina local pela Internet, eliminando a necessidade de equipamentos de ponta para executar softwares de negócios com muitos recursos. Prevê- se que as implantações de nuvem dominem em 2021 ; se essa tendência é transportada para o mundo dos jogos, ainda não se sabe.

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